![Что такое Playable Ads и интерактивная реклама и зачем запускать рекламу такого формата?](https://bannermaker.pl/wp-content/uploads/2022/03/playableads.gif)
![Что такое Playable Ads и интерактивная реклама и зачем запускать рекламу такого формата?](https://bannermaker.pl/wp-content/uploads/2022/03/playableads.gif)
Если сайт не отображается или делает это некорректно, то возможно вы используете блокировщик рекламы на сайте состоящем из рекламы. Отключите его для решения этой проблемы.
За все время существования мастерской мы разработали огромное количество баннеров, сталкивались с различными проблемами и набили немало шишек. И как результат разработали четкую методологию, позволяющую выстраивать работу максимально эффективно. А значит экономить свое время, ваш бюджет и наши общие нервы.
В общем у нас есть план и мы его придерживаемся.
Любая задача на разработку баннера в независимости от типа начинается с брифа. Он позволяет понять цели преследуемые баннером, учесть налагаемые вами или площадками ограничения. Бриф можно заполнить наш или прислать свой. Или просто описать задачу в письме, ну или на крайний случай приехать и нам все устно рассказать.
Чем тщательнее заполнен бриф, тем вероятнее, что предложенный вариант раскадровки будет принят с первого раза.
В случае, когда задача не до конца понятна или бриф оставляет много невыясненных моментов, мы готовим текстовое описание будущего баннера, сопровождая его референсами по стилистике.
Если к брифу вопросов нет, мы собираем раскадровку. В ней отображаются ключевые сцены будущего баннера с кратким описание планируемой анимации. Примерно вот так:
Далее дорабатываем раскадровку согласно вашим пожеланиям и согласовываем раскадровку. Момент согласования очень важен для дальнейшей работы, т.к. вносить правки в раскадровку намного проще чем править уже при наличии анимированного баннера.
На этом этапе мы анимируем мастер-баннер. Вы получаете zip-архив, который необходимо разархивировать в отдельную папку и запустить файл с расширением html. Некоторые архиваторы, такие как например, WinRar, позволяют просматривать баннер прямо из архива не извлекая все файлы.
При необходимости вносим правки в анимацию и согласовываем мастер-баннер.
Движемся по медиаплану и готовим версии баннера различных форм факторов.
Вы получаете несколько zip-архивов. Что с ними делать вам уже известно. Корректируем ресайзы и согласовываем.
На финальном этапе готовим все файлы к размещению. Учитываем технические требования, оптимизируем изображения. В конце названия файлов указываем под какие требования или для какой площадки или баннерокрутилки подготовлен тот или иной баннер.
На этом собственно и все.